最近學習樹的概念,有關二叉樹的實現算法記錄下來。。。 不過學習之前要了解的預備知識:樹的概念;二叉樹的存儲結構;二叉樹的遍歷方法。。 二叉樹的存儲結構主要了解二叉鏈表結構,也就 ...
最近學習樹的概念,有關二叉樹的實現算法記錄下來。。。 不過學習之前要了解的預備知識:樹的概念;二叉樹的存儲結構;二叉樹的遍歷方法。。 二叉樹的存儲結構主要了解二叉鏈表結構,也就 ...
隊列和上篇提到的棧類似,本質上都是特殊的線性表,它是在一端(隊頭)進行刪除操作,另一端(隊尾)進行插入操作,遵守先進先出的規則。。 既然隊列也是線性表,當然也有兩種數據存儲方式: 順序存儲結構:這 ...
微博上看到有人在討論尾遞歸,想起以前曾看過老趙寫的一篇相關的博客,介紹的比較詳細了,相信很多人都看過,我也在下面留了言,但挑了個刺,表示文章在關鍵點上一帶而過了,老趙自然是懂的,但看的人如果不深入思考 ...
作為一個計算機專業相關的人員(程序猿),無論你從事什么方向(前端、后端、機器學習等),最最基礎的就是對排序和查找的算法原理理解與實現。如果連這個還沒有爛熟於心,隨手就來的話,只能說明你的發展比較堪憂, ...
上篇樹(二叉樹)的建立和遍歷算法(一)對二叉樹的遍歷是遞歸的方法,這里利用非遞歸的方法實現二叉樹的遍歷。首先要看懂上篇樹(二叉樹)的建立和遍歷算法(一)。 關於二叉樹的建立 ...
記得有次被別人問起二叉樹的先序遍歷,竟然不清楚?當然讀書的時候是知道的,工作后有點忘了,只知道它是利用棧遞歸遍歷的,至於這里的先序的“先”,到底指的是先遍歷左子樹還是先遍歷根節點給忘了。 為加深印象 ...
數組是線性結構,可以直接索引,即要去第i個元素,a[i]即可。鏈表也是線性結構,要取第i個元素,只需用指針往后遍歷i次就可。貌似鏈表比數組還要麻煩些,而且效率低些。 想到這些相同處中的一些細微的不同 ...
相對而言,隊列是比較簡單的。 代碼還有些warning,我改不動,要找gz幫忙。 運行結果: Hello World!enque 4 times and the elems: ...
怎樣實現一個無鎖隊列,網絡上有很多的介紹,其中流傳最廣,影響最大的恐怕就屬於以下兩篇論文: a) "Implementing lock free queue" by John.D.Valois ...